五号宝藏位置攻略 · 宝藏奖励清单

开箱前先看这一页:五号宝箱能开出的限定外观、武器部件、升级材料、通用货币与收藏碎片全部按稀有度排好,每一件都标了出自哪个层级的坐标、需要几次保底、兑换要花多少碎片。

掉落全表 保底计数 碎片兑换 收益衰减
01

掉落来源可追

每件奖励对应宝箱层级与坐标区间,不用猜。

02

四档稀有度

限定、稀有、常用、素材分开陈列,一眼看清。

五号宝藏位置攻略宝藏奖励清单总览图
奖励总览 · 12 类掉落
五号宝箱奖励清单 含保底次数与碎片兑换比例
03

保底十次必出

连续十次未出限定,第十一次锁定产出。

04

120 枚换稀有部件

多余碎片留给收藏头像框,不做无效兑换。

奖励数据速览

一页看清五号宝藏的产出体量

把清单条目、稀有度分档、保底次数和兑换门槛压成四个数字,出发前扫一眼就知道这一趟能带走什么。

12类
掉落条目
从限定外观到基础货币,全部列出
4档
稀有度分级
限定 / 稀有 / 常用 / 素材
10次
限定保底计数
第十一次必出限定类奖励
120枚
稀有部件兑换碎片
缺件补齐的统一兑换门槛
资料目录

按类别拆开看:五号宝箱到底掉什么

六类产出的开箱范围、出现层位和占用格数都写在卡片里,缺哪一块就先去翻哪一块。

限 限定档

限定外观

披风染色与图腾挂件只在深层宝箱出现,浅层坐标不会产出,重复获取会自动折算成碎片。

  • 出现层位:深层宝箱(第三段坐标之后)
  • 占地:2 格 / 件,不可堆叠
武 稀有档

武器部件

三件套拼成一把完整武器,缺任意一件可用 120 枚碎片补齐,集齐后属性再加一档。

  • 出现层位:中深层宝箱,三件分别落在不同坐标
  • 占地:1 格 / 件,可叠加同类
材 常用档

升级材料

精炼石与附魔尘是稳定产出,几乎每次开箱都有,重复率高,适合作为长期积累的来源。

  • 出现层位:全部宝箱
  • 占地:可堆叠至 99 组
币 常用档

通用货币

金币与寻宝券不占稀有名额,单独计算掉落,攒够数量可直接兑换一次额外的坐标提示。

  • 出现层位:全部宝箱
  • 占地:0 格,自动入库
耗 常用档

消耗品

传送符与探宝罗盘决定你还能跑几趟,寻宝券不够时优先兑换罗盘,避免中途空手折返。

  • 出现层位:中浅层宝箱
  • 占地:1 格 / 3 个一组
藏 收藏档

收藏碎片

集满 20 枚兑换收藏头像框,兑换完成后剩余碎片清零,记得留够再一次性提交。

  • 出现层位:任意宝箱,深层略高
  • 占地:可堆叠,兑换后不返还
结果对比

带没带清单,一趟差多少

同样的坐标、同样的开箱次数,有没有提前圈出目标奖励,最终能带走的东西差别相当明显。

只按坐标开箱

凭印象出发,开到什么算什么

  • —平均要开 7 次 才能凑齐武器部件,坐标点位重复跑得多。
  • —重复材料占掉背包 四成,开出好东西反而装不下。
  • —兑换顺序靠猜,碎片浪费约 30%,收藏头像框总是差一截。

对照清单开箱

先圈目标,再决定这一趟走哪条线

  • ✓3 次以内锁定缺失部件,其余坐标留给限定外观和收藏碎片。
  • ✓出发前预留 12 格背包,材料合并存放,不再出现溢出掉地。
  • ✓按兑换优先表提交,碎片利用率接近满值,头像框一次兑完。
路线节点

从确认坐标到完成兑换的四步

兑奖不是开完箱就结束,四步走完才算真正把这批奖励落袋。

1

圈出目标奖励

出发前在清单上标好这次要拿的两到三件东西,剩下的坐标留给顺路产出,不做无目的开箱。

出发前
2

首开记录实际掉落

第一次开箱把实际产出和清单逐项对一遍,出现偏差就记下层级,后续判断以实测为准。

首次开箱
3

按比例补齐缺件

武器部件缺哪件换哪件,120 枚碎片一次提交,别把碎片拆散在材料包上。

补齐阶段
4

留够碎片再兑收藏

剩余的 20 枚碎片留着换收藏头像框,兑换后不返还,提交前再确认一遍数量。

收尾兑换
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近期整理的开箱记录、兑换换算和掉落变化,都在这里更新。

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清单可信度

这份奖励清单是怎么维护的

掉落数据会随版本变化,清单的可信度来自持续实测与及时修订,而不是一次抄完就放着。

测

逐条实测,标注样本量

每一档稀有度都写清样本数量,概率只作为判断依据,不把单次结果当成固定结论。

版

跟随版本同步修订

掉落池或兑换比例有改动,会重新跑一遍开箱并更新条目,旧数据不留在页面上误导人。

算

兑换比例附计算过程

碎片换算不是拍脑袋写的数字,每一档兑换都列出消耗与产出,方便自己复核。

听

玩家反馈进入修订

坐标层级对不上、掉落描述有出入的反馈会被收集,核实之后直接改在清单条目里。

快速解答

关于五号宝藏奖励的常见疑问

掉落、保底、兑换和背包相关的几个高频问题,集中放在这里。

限定外观是不是每次开五号宝箱都能出?
不是。限定外观只出现在深层宝箱的掉落池里,浅层坐标开出的是材料与货币。清单里对每一件限定外观都标了所属宝箱层级,连续十次未出限定,第十一次必定产出,保底计数在开箱记录里可以核对。
重复开同一个坐标点还有收益吗?
有,但会衰减。同一坐标第二次开启的收益约为首次的六成,第三次之后只剩基础材料。清单按次数标了收益比例,缺碎片时可以重复刷两轮,缺限定外观则建议换坐标,避免在低收益点上耗时间。
碎片不够时优先兑换什么?
先换缺失的武器部件,它直接决定整套武器能否成型;其次是限定外观;最后才是材料包。兑换优先顺序在清单里按性价比排好,120 枚碎片换一件稀有部件,多出来的碎片留 20 枚兑换收藏头像框。
清单里的掉落数据来自哪里?
来自持续累计的开箱记录,每一档稀有度都有样本数量标注,版本改动后会重新实测并修订条目。概率只作为判断依据,不代表固定结果,实际掉落仍以游戏内为准。
背包格子不够时该怎么取舍?
出发前预留十二格,把升级材料与消耗品合并存放,优先保住武器部件和限定外观。清单里标注了每件奖励的占地格数与可堆叠上限,按这个顺序清理,基本不会出现开出好东西却装不下的情况。

领取五号宝藏奖励速查表

把十二类掉落、四档稀有度、保底次数和碎片兑换比例整理成一页速查表,开箱的时候直接对着看,不用再翻长文。

掉落全表 兑换优先顺序 背包取舍建议

仅用于发送奖励速查表,不做其他用途。